文化芸術活動基盤強化基金 採択事業

育成対象者募集開始

J-TANでは「日本のアナログゲームを世界へ発信し、グローバルに活躍できる人材」を育成する海外展開の実践型育成プログラムを実施します。

我々とともに日本のアナログゲームを世界へ展開する、情熱を持ったクリエイターの募集が開始致しました。

育成対象者募集要項

現在の日本の豊かなボードゲームシーンは、情熱あふれる個人クリエイターの皆様の類まれなる創造力によって牽引されています。

本プロジェクト「J-TAN」は、皆様が注いできたその熱量を、国内の確かな基盤から世界の舞台へ繋ぎ、グローバルに活躍する次世代を創出するための新たな挑戦です。

約2年という長期間にわたり、多角的な視点から作品づくりを探求し、クリエイターとしての地力を世界水準へと高めていく伴走プログラムです。日本のボードゲーム文化を背負い、世界で自らの作品を問う強い覚悟と熱量を持つクリエイター・ディレクターを募集します。

■求める人物像

・継続的な伴走への覚悟:約2年の長期プログラムを完遂し、自身の成長と作品のブラッシュアップにコミットできる方。

・グローバルな視点:日本国内にとどまらず、多様な海外のボードゲーム文化を吸収し、自らの作品を世界へ発信していく強い意欲を持つ方。

・共創の精神:メンターや他の参加者からのフィードバックを真摯に受け止め、共にアナログゲーム文化を牽引し、次世代へ繋ぐ豊かな土壌を育める方。

■ 応募資格(実績について)

本プログラムは、皆様の「熱量」を裏付けるものとして、これまでの活動実績を一つの重要な指標とします。しかし、実績の長さだけが全てではありません。これからの日本のボードゲーム文化を牽引するポテンシャルを持つ方へ、広く門戸を開いています。

【必須要件】

・本プログラムの全行程(国内セミナー、テストプレイ実証、SPIEL Essen等の海外実務研修)に参加できること。

 本プログラムの構成案はこちら

 ※本プログラムの全行程への参加が可能であれば、企業に属しているかどうかは問いません。

・本プログラムで実施される各種セミナーおよび研修等に関するレポートを作成・提出できること。

・ゲームマーケットやそれに類するイベント等において、継続的な出展およびオリジナル作品の発表実績があること。選考においては、出展回数やこれまでの創作活動の深さを高く評価します。ただし、「過去○回以上必須」といった単純な足切りは行いません。作品の完成度、今後のビジョン、世界に向けたポテンシャルを総合的に判断するため、実績を積み上げ中の意欲的なクリエイターの挑戦も大いに歓迎します。

・2026年10月16日時点で満18歳以上の方。 

・日本国内に居住しており、日本語でのコミュニケーションが可能な方。 

・反社会的勢力に所属していない、関わりのないの方。

■ プログラム概要

募集定員:20名程度

実施期間:2027年2月 〜 2029年3月(約2年間)

主な内容:

・海外研修(ドイツ「SPIEL Essen」等への参加、海外の専門家や関係者へ向けた自作のプレゼンテーションや国際的な交流・実践的フィードバックの獲得)

・国内セミナー(世界のボードゲームシーンの動向理解、国際的な作品発信に必要なノウハウ等の専門講座)

・育成コンテンツ(コンソーシアム各社の環境を活用した実践的テストプレイと作品のブラッシュアップ) 

※海外研修先は現在選定中となります。渡航エリアによって、渡航者の選抜を実施する可能性があります。

 詳細は育成対象者が決定し次第通知いたします。

■費用負担

本プログラム参加者は各種指導、セミナー海外研修(渡航費含む)を無料で受講することが可能

■スケジュール

公募開始:2026年10月16日(金)15:00〜2026年11月30日(月)23:59

プロジェクト説明会:ゲームマーケット2026秋 会場内にて実施予定

■選考方法

書類審査(ポートフォリオ・志望理由等)を経て、20名程度を決定。2027年1月下旬頃に審査結果をメールで通知いたします。

■注意事項

・本プログラムにおける情報等は振興会にて利用いたします。
・本プログラムにおける情報等は事業検証委員会・文化庁へ提供し、業務で活用することがあります。
・本プログラム参加者には振興会での成果・広報等へご協力いただきます。

ご応募はこちら

皆様のご応募お待ちしております。

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